Руководства

Гайды Stalcraft Meta

Руководства по игровым механикам STALCRAFT, пошаговые разборы сборок и выбора оружия, а также описание каждого инструмента сайта.

С чего начать

Пошаговые разборы решений, с которыми сталкивается большинство игроков: первая сборка артефактов, оружие под ваши бои и выживание в заражённых областях.

1
Артефакты

Первая сборка артефактов: пошаговый план

Пошаговый способ спланировать сборку артефактов: выбрать цель, подобрать контейнер, закрыть заражение, заполнить оставшиеся ячейки по ролям и проверить результат, а также ошибки, которые чаще всего портят первую сборку.

Последняя проверка

3 мин чтения
2
Бой

Выбор оружия с Таблицей DPS, Таблицей отдачи и Калькулятором ТТК

Как составить короткий список оружия под свой стиль игры: роли оружия, что на самом деле говорят время и число выстрелов до убийства, как дистанция, патроны и отдача меняют рейтинг и как подтвердить выбор в Калькуляторе ТТК.

Последняя проверка

3 мин чтения
3
Снаряжение

Заражение, вывод и лечение: как выживать в Зоне

Как связаны шкалы заражения, защита, вывод и внутренняя защита, почему холод ведёт себя иначе и как взаимодействуют периодическое лечение, регенерация здоровья, эффективность лечения, кровотечение и горение.

Последняя проверка

3 мин чтения

Игровые механики

Как на самом деле складываются числа артефактов, брони, оружия, контейнеров и обвесов, с формулами, которые используют инструменты сайта.

1
Артефакты

Как растут характеристики артефактов: редкость, уровень и контейнер

Почему один и тот же артефакт показывает разные числа в разных сборках: как процент редкости, уровень улучшения и эффективность контейнера умножают полезные характеристики, почему негативные свойства подчиняются другим правилам и как открываются дополнительные свойства.

Последняя проверка

3 мин чтения
2
Снаряжение

Пулестойкость, живучесть и эффективное здоровье

Как пулестойкость и живучесть превращаются в эффективное здоровье, как бронебойные патроны и бронепластины меняют результат, какие характеристики брони растут с улучшением и как сравнивать костюмы по числу, которое важно в бою.

Последняя проверка

3 мин чтения
3
Бой

Падение урона: на какой дистанции оружие сохраняет урон

Как оружие в STALCRAFT теряет урон с расстоянием, типичные дистанции падения урона для каждого класса, как на них влияют улучшения и патроны и как учитывать падение урона при выборе оружия.

Последняя проверка

2 мин чтения
4
Снаряжение

Контейнеры: ячейки, эффективность и внутренняя защита

Как контейнер меняет каждый артефакт внутри: что умножает эффективность и что она пропускает, как внутренняя защита снижает заражение, как работают модификаторы контейнера и как сравнивать контейнеры для своей сборки.

Последняя проверка

2 мин чтения
5
Бой

Обвесы и отдача: что меняет каждая характеристика

Что меняют вертикальная и горизонтальная отдача, разброс, скорость прицеливания и другие характеристики обвесов, как дульные устройства, рукоятки и магазины меняют одно на другое и как подобрать обвесы под отдачу конкретного оружия.

Последняя проверка

3 мин чтения

Инструменты сайта

Что считает каждый инструмент сайта, как им пользоваться, как читать результаты и что он не моделирует.

1
Инструменты

Руководство по оптимизатору артефактов

Как оптимизатор артефактов перебирает сочетания, что измеряют его цели и режимы расчёта, как работают лимиты заражения и внутренняя защита и как проверять результаты.

Последняя проверка

4 мин чтения
2
Инструменты

Руководство по калькулятору ТТК

Как калькулятор ТТК моделирует бои, как считаются средний ТТК, средний СТК и доля ∞ боёв, как моделируются броня и пластины и чего симуляция не учитывает.

Последняя проверка

4 мин чтения
3
Инструменты

Руководство по калькулятору сборок

Как калькулятор сборок суммирует снаряжение, как считаются масштабирование артефактов, внутренняя защита, ЭОЗ и лечение, как работает «Лучшее улучшение» и чего калькулятор не моделирует.

Последняя проверка

3 мин чтения
4
Инструменты

Руководство по визуализатору отдачи

Что рисует визуализатор отдачи, как используются игровые характеристики отдачи (множитель первого выстрела, нарастание и его начало, горизонтальный диапазон, стойка), какие характеристики модулей он читает и чего не моделирует.

Последняя проверка

5 мин чтения

Нашли ошибку?

Если руководство расходится с тем, что показывает инструмент, или обновление игры изменило механику, сообщите нам.

Связаться