가이드 및 튜토리얼
STALCRAFT 게임 메커니즘 가이드, 빌드와 무기 선택을 위한 단계별 안내, 그리고 이 사이트의 모든 도구 설명서입니다.
여기서 시작하세요
대부분의 플레이어가 마주하는 결정을 위한 단계별 안내: 첫 아티팩트 빌드, 내 전투에 맞는 무기, 감염 지역에서 살아남기.
첫 아티팩트 빌드 계획하기: 단계별 안내
아티팩트 빌드를 단계별로 계획하는 방법: 목표를 정하고, 컨테이너를 고르고, 감염을 해결하고, 남은 슬롯을 역할별로 채운 뒤 결과를 확인하며, 첫 빌드를 망치는 흔한 실수도 다룹니다.
마지막 검토
DPS 표, 반동 표, TTK 계산기로 무기 고르기
내 플레이 스타일에 맞는 STALCRAFT 무기 후보를 추리는 방법: 무기 역할, 처치 시간과 처치 사격 수가 실제로 말해 주는 것, 거리·탄약·반동이 순위를 바꾸는 방식, TTK 계산기로 선택을 확인하는 방법을 설명합니다.
마지막 검토
감염, 정화, 치유: 구역에서 살아남기
감염 게이지, 보호, 정화, 내부 보호가 어떻게 맞물리는지, 냉기가 왜 다르게 작동하는지, 주기적 치유·체력 재생·치유 효율·출혈·화상이 어떻게 상호작용하는지 설명합니다.
마지막 검토
게임 메커니즘
아티팩트, 방어구, 무기, 컨테이너, 부착물의 수치가 실제로 어떻게 합쳐지는지 사이트 도구가 쓰는 공식과 함께 설명합니다.
아티팩트 능력치가 오르는 방식: 희귀도, 강화 레벨, 컨테이너
같은 아티팩트가 빌드마다 다른 수치를 보이는 이유: 희귀도 수치, 강화 레벨, 컨테이너 효율이 이로운 능력치를 어떻게 곱하는지, 부정적 효과가 왜 다른 규칙을 따르는지, 추가 능력치가 어떻게 열리는지 설명합니다.
마지막 검토
총탄 저항, 생명력, 유효 체력 쉽게 이해하기
총탄 저항과 생명력이 어떻게 유효 체력이 되는지, 관통탄과 장갑판이 결과를 어떻게 바꾸는지, 강화로 오르는 방어구 능력치는 무엇인지, 전투에서 중요한 수치로 슈트를 비교하는 방법을 설명합니다.
마지막 검토
피해 감소: 무기별로 피해가 유지되는 거리
STALCRAFT 무기가 거리에 따라 피해를 잃는 방식, 무기 계열별 일반적인 피해 감소 거리, 강화와 탄약이 이를 어떻게 바꾸는지, 무기를 고를 때 피해 감소를 활용하는 방법을 설명합니다.
마지막 검토
컨테이너 이해하기: 슬롯, 효율, 내부 보호
컨테이너가 안에 든 아티팩트를 어떻게 바꾸는지: 효율이 곱해지는 것과 아닌 것, 내부 보호가 감염을 줄이는 방식, 컨테이너 보정 효과의 작동 방식, 빌드에 맞게 컨테이너를 비교하는 방법을 설명합니다.
마지막 검토
무기 부착물과 반동: 능력치별로 바뀌는 것
수직·수평 반동, 탄 퍼짐, 조준 속도 등 부착물 능력치가 무엇을 바꾸는지, 총구 장치·손잡이·탄창이 무엇을 주고 무엇을 잃는지, 무기 고유의 반동에 맞는 부착물을 고르는 방법을 설명합니다.
마지막 검토
도구 가이드
이 사이트의 각 도구가 무엇을 계산하는지, 사용 방법, 결과를 읽는 방법, 모델링하지 않는 것을 설명합니다.
아티팩트 최적화 도구 가이드
아티팩트 최적화 도구가 조합을 탐색하는 방식, 목표와 계산 모드가 측정하는 것, 감염 한도와 내부 보호의 작동 방식, 결과를 확인하는 방법을 설명합니다.
마지막 검토
TTK 계산기 가이드
TTK 계산기가 전투를 시뮬레이션하는 방식, 평균 TTK·평균 STK·∞ 교전 비율의 계산 방법, 방어구와 판의 모델링, 시뮬레이션이 다루지 않는 것을 설명합니다.
마지막 검토
빌드 계산기 가이드
빌드 계산기가 장비를 합산하는 방식, 아티팩트 스케일링·내부 보호·EHP·치유의 계산 방법, 최고의 업그레이드의 작동 방식, 계산기가 모델링하지 않는 것을 설명합니다.
마지막 검토
반동 시각화 도구 가이드
반동 시각화가 무엇을 그리는지, 게임 반동 능력치(첫 발 배율, 누적과 시작점, 수평 범위, 자세)를 어떻게 쓰는지, 어떤 부착물 능력치를 읽고 무엇을 모델링하지 않는지 설명합니다.
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