Stalcraft Wiki: TDI KRISS Vector
Nota de STALCRAFT Meta
El TDI KRISS Vector es un subfusil de 9 mm que combina una de las cadencias de fuego más altas de su clase con el menor retroceso vertical entre los subfusiles y poco retroceso horizontal. El daño por disparo también es más bien alto para un subfusil. Su dispersión es algo amplia y el daño empieza a caer a corta distancia, por lo que está pensado para el combate cercano.
Escrita para STALCRAFT Meta, no por EXBO. Puede no reflejar cambios de equilibrio posteriores. Acerca de
Perfil de Daño
Cómo se calculan estos valores
STALCRAFT Meta dibuja el gráfico de daño para el nivel de mejora elegido: daño completo hasta el inicio de la caída y luego un descenso lineal hasta el daño mínimo al final de la caída. La Calculadora TTK y la Tabla de DPS usan el mismo modelo de caída.
Solo muestra el daño por impacto, sin multiplicadores de munición, armadura ni partes del cuerpo.
Los valores de cada nivel de mejora provienen de los datos por nivel de EXBO.
Estadísticas del arma
Los valores resaltados corresponden al nivel de mejora +15.
Letalidad
- Tipo de munición
- 9 mm
- Daño
- 43.5
- Daño mínimo
- 24.13
- Distancia máxima
- 130 m
- Inicio de reducción del daño
- 12 m
- Fin de reducción del daño
- 43 m
- Perforante
- 0%
- Perforación de placas
- 0%
- Cadencia de disparo
- 1000 disparos/min
- Capacidad del cargador
- 33
- Límite de sobrecalienta
- 56
- Fuego automático
- Sí
- Disparo en ráfagas
- Sí
- Disparos por ráfaga
- 3
- Cadencia de la ráfaga
- 1000 disparos/min
- Mult. de daño a las extremidades
- ×0.8
- Mult. de daño a la cabeza
- ×1.4
- Mult. de daño a mutantes
- ×1
- Mult. de daño a estructuras
- ×1
- Mult. de daño a la durabilidad de las placas
- ×1
Inicio de la caída de daño
- Dispersión
- 0.5°
- Dispersión de disparos desde la cadera
- 2.75°
- Mult. de dispersión en movimiento
- ×1.4
- Mult. de dispersión al saltar
- ×2
- Mult. de dispersión al disparar desde la cadera durante un salto
- ×2
- Mult. de dispersión al agacharse
- ×1
- Mult. de dispersión al estar tumbado
- ×0.8
Control
- Retroceso vertical
- 0.22°
- Retroceso horizontal
- 0.09°
- Mult. de retroceso del primer disparo
- ×1.5
- Acumulación de retroceso
- 5%
- Inicio del acumulación del retroceso
- 5
- Retroceso máx. con poca resistencia
- ×0.875
- Retroceso vertical
- ×0.75
Comodidad
- Silenciador
- No
- Velocidad de movimiento
- 0%
- Velocidad de apuntado
- -10%
- Estabilización
- 0%
- Oscilación
- ±0.34°/s
- Balanceo máx. con poca aguante
- ±0.75°/s
- Mult. de balanceo al estar tumbado
- ×1
- Mult. de balanceo al agacharse
- ×1
- Mult. de consumo de resistencia al concentrarse
- ×1
- Ergonomía de las armas
- 100%
- Recarga
- 2.5 s
- Recarga táctica
- 2 s
- Tiempo de apuntado
- 0.15 s
- Tiempo de desenfundado
- 0.8 s
- Equipamiento
- 2.5 s
- Enfundado
- 0.25 s
Descripción del juego (EXBO)
Un subfusil desarrollado por la empresa Transformational Defense Industries. Utiliza un sistema de corredera semilibre que dirige la culata hacia abajo en un gran ángulo con el retroceso.
Cita del texto del propio juego en los datos públicos de EXBO. No lo ha escrito STALCRAFT Meta.
Cómo obtener
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Varias ubicaciones
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