Stalcraft Wiki: HK MP7A2
Nota de STALCRAFT Meta
El HK MP7A2 es un subfusil de 9 mm que combina una cadencia de fuego alta, un cargador grande y un daño por disparo por encima de la media con un retroceso vertical y horizontal bajo. Su distancia máxima es larga para su clase, pero el daño cae notablemente entre corta y media distancia, así que rinde más de cerca. Su recarga es más lenta que la de la mayoría de los subfusiles. Los valores exactos por nivel de mejora están en la tabla de estadísticas de arriba.
Escrita para STALCRAFT Meta, no por EXBO. Puede no reflejar cambios de equilibrio posteriores. Acerca de
Perfil de Daño
Cómo se calculan estos valores
STALCRAFT Meta dibuja el gráfico de daño para el nivel de mejora elegido: daño completo hasta el inicio de la caída y luego un descenso lineal hasta el daño mínimo al final de la caída. La Calculadora TTK y la Tabla de DPS usan el mismo modelo de caída.
Solo muestra el daño por impacto, sin multiplicadores de munición, armadura ni partes del cuerpo.
Los valores de cada nivel de mejora provienen de los datos por nivel de EXBO.
Estadísticas del arma
Los valores resaltados corresponden al nivel de mejora +15.
Letalidad
- Tipo de munición
- 9 mm
- Daño
- 43
- Daño mínimo
- 23.88
- Distancia máxima
- 130 m
- Inicio de reducción del daño
- 13 m
- Fin de reducción del daño
- 51 m
- Perforante
- 0%
- Perforación de placas
- 0%
- Cadencia de disparo
- 950 disparos/min
- Capacidad del cargador
- 40
- Límite de sobrecalienta
- 60
- Fuego automático
- Sí
- Disparo en ráfagas
- Sí
- Disparos por ráfaga
- 3
- Cadencia de la ráfaga
- 950 disparos/min
- Mult. de daño a las extremidades
- ×0.8
- Mult. de daño a la cabeza
- ×1.4
- Mult. de daño a mutantes
- ×1
- Mult. de daño a estructuras
- ×1
- Mult. de daño a la durabilidad de las placas
- ×1
Inicio de la caída de daño
- Dispersión
- 0.49°
- Dispersión de disparos desde la cadera
- 2.75°
- Mult. de dispersión en movimiento
- ×1.4
- Mult. de dispersión al saltar
- ×2
- Mult. de dispersión al disparar desde la cadera durante un salto
- ×2
- Mult. de dispersión al agacharse
- ×1
- Mult. de dispersión al estar tumbado
- ×0.8
Control
- Retroceso vertical
- 0.38°
- Retroceso horizontal
- 0.09°
- Mult. de retroceso del primer disparo
- ×2
- Acumulación de retroceso
- 5%
- Inicio del acumulación del retroceso
- 5
- Retroceso máx. con poca resistencia
- ×0.875
- Retroceso vertical
- ×0.75
Comodidad
- Silenciador
- No
- Velocidad de movimiento
- 0%
- Velocidad de apuntado
- -10%
- Estabilización
- 0%
- Oscilación
- ±0.34°/s
- Balanceo máx. con poca aguante
- ±0.75°/s
- Mult. de balanceo al estar tumbado
- ×1
- Mult. de balanceo al agacharse
- ×1
- Mult. de consumo de resistencia al concentrarse
- ×1
- Ergonomía de las armas
- 100%
- Recarga
- 2.75 s
- Recarga táctica
- 2.25 s
- Tiempo de apuntado
- 0.15 s
- Tiempo de desenfundado
- 0.8 s
- Equipamiento
- 2.5 s
- Enfundado
- 0.25 s
Descripción del juego (EXBO)
La HK MP7A2 es la segunda versión del subfusil desarrollado por el prestigioso fabricante alemán Heckler & Koch. Este modelo fue concebido originalmente como arma reglamentaria para las tripulaciones de vehículos de combate, pero el destino le tenía preparado otro papel: acabó siendo adoptado por unidades de operaciones especiales de todo el mundo. La HK MP7A2 combina un diseño compacto, una alta cadencia de fuego, una notable potencia y la reconocida calidad de fabricación de Heckler & Koch, lo que la convierte en una excelente opción para operar en espacios reducidos o limpiar nidos de mutantes. Su capacidad de penetración apenas deja oportunidades a la infantería enemiga tanto a corta como a media distancia. Sin embargo, su elevado precio hace que sea un arma poco habitual incluso en la ZEC.
Cita del texto del propio juego en los datos públicos de EXBO. No lo ha escrito STALCRAFT Meta.