Stalcraft Wiki: PPK-20
Nota de STALCRAFT Meta
La PPK-20 es un subfusil de 9 mm que sacrifica cadencia de fuego a cambio de daño por disparo: su daño por disparo está entre los más altos de su clase, mientras que su cadencia está por debajo de la media. Su dispersión al apuntar es la más amplia entre los subfusiles, el retroceso vertical está por encima de la media y su desenfundado es lento. La caída de daño se produce entre corta y media distancia, así que rinde más de cerca. La tabla de estadísticas de arriba muestra los valores por nivel de mejora.
Escrita para STALCRAFT Meta, no por EXBO. Puede no reflejar cambios de equilibrio posteriores. Acerca de
Perfil de Daño
Cómo se calculan estos valores
STALCRAFT Meta dibuja el gráfico de daño para el nivel de mejora elegido: daño completo hasta el inicio de la caída y luego un descenso lineal hasta el daño mínimo al final de la caída. La Calculadora TTK y la Tabla de DPS usan el mismo modelo de caída.
Solo muestra el daño por impacto, sin multiplicadores de munición, armadura ni partes del cuerpo.
Los valores de cada nivel de mejora provienen de los datos por nivel de EXBO.
Estadísticas del arma
Los valores resaltados corresponden al nivel de mejora +15.
Letalidad
- Tipo de munición
- 9 mm
- Daño
- 56.5
- Daño mínimo
- 31.88
- Distancia máxima
- 120 m
- Inicio de reducción del daño
- 10 m
- Fin de reducción del daño
- 44 m
- Perforante
- 0%
- Perforación de placas
- 0%
- Cadencia de disparo
- 750 disparos/min
- Capacidad del cargador
- 30
- Límite de sobrecalienta
- 46
- Fuego automático
- Sí
- Disparo en ráfagas
- Sí
- Retardo entre ráfagas
- 0.25 s
- Disparos por ráfaga
- 3
- Cadencia de la ráfaga
- 750 disparos/min
- Mult. de daño a las extremidades
- ×0.8
- Mult. de daño a la cabeza
- ×1.4
- Mult. de daño a mutantes
- ×1
- Mult. de daño a estructuras
- ×1
- Mult. de daño a la durabilidad de las placas
- ×1
Inicio de la caída de daño
- Dispersión
- 0.52°
- Dispersión de disparos desde la cadera
- 2.75°
- Mult. de dispersión en movimiento
- ×1.4
- Mult. de dispersión al saltar
- ×2
- Mult. de dispersión al disparar desde la cadera durante un salto
- ×2
- Mult. de dispersión al agacharse
- ×1
- Mult. de dispersión al estar tumbado
- ×0.8
Control
- Retroceso vertical
- 0.5°
- Retroceso horizontal
- 0.12°
- Mult. de retroceso del primer disparo
- ×2.5
- Acumulación de retroceso
- 4%
- Inicio del acumulación del retroceso
- 5
- Retroceso máx. con poca resistencia
- ×0.875
- Retroceso vertical
- ×0.75
Comodidad
- Silenciador
- No
- Velocidad de movimiento
- 0%
- Velocidad de apuntado
- -10%
- Estabilización
- 3.5%
- Oscilación
- ±0.34°/s
- Balanceo máx. con poca aguante
- ±0.75°/s
- Mult. de balanceo al estar tumbado
- ×1
- Mult. de balanceo al agacharse
- ×1
- Mult. de consumo de resistencia al concentrarse
- ×1
- Ergonomía de las armas
- 100%
- Recarga
- 2.5 s
- Recarga táctica
- 2 s
- Tiempo de apuntado
- 0.15 s
- Tiempo de desenfundado
- 0.9 s
- Equipamiento
- 2.5 s
- Enfundado
- 0.25 s
Descripción del juego (EXBO)
La nueva versión del subfusil Vityaz. Bautizado en honor a Víktor Mijáilovich Kaláshnikov, hijo del legendario diseñador de armas soviético, este subfusil representa la evolución más reciente de esta familia. Ofrece una ergonomía mejorada, una mayor fiabilidad y rieles Picatinny para la instalación de dispositivos de puntería. El nuevo guardamanos de polímero y la culata telescópica plegable proporcionan un mayor confort al disparar, mientras que el sistema de automatización por retroceso simple prácticamente elimina la posibilidad de averías. ¿Qué más se puede pedir de un subfusil compacto en las condiciones de la Zona?
Cita del texto del propio juego en los datos públicos de EXBO. No lo ha escrito STALCRAFT Meta.
Cómo obtener
Receta de trueque
Varias ubicaciones