Stalcraft Wiki: Scorpion EVO III
Nota de STALCRAFT Meta
El Scorpion EVO III es un subfusil de 9 mm con la cadencia de fuego más alta de su clase. Su retroceso es bajo, con el menor retroceso horizontal entre los subfusiles, mientras que el daño por disparo y el tamaño del cargador están en torno a la media de la clase. El daño empieza a caer ya a corta distancia y pierde gran parte de su valor al final de la caída, por lo que encaja en combates agresivos a corta distancia. La tabla de estadísticas muestra los valores exactos por nivel.
Escrita para STALCRAFT Meta, no por EXBO. Puede no reflejar cambios de equilibrio posteriores. Acerca de
Perfil de Daño
Cómo se calculan estos valores
STALCRAFT Meta dibuja el gráfico de daño para el nivel de mejora elegido: daño completo hasta el inicio de la caída y luego un descenso lineal hasta el daño mínimo al final de la caída. La Calculadora TTK y la Tabla de DPS usan el mismo modelo de caída.
Solo muestra el daño por impacto, sin multiplicadores de munición, armadura ni partes del cuerpo.
Los valores de cada nivel de mejora provienen de los datos por nivel de EXBO.
Estadísticas del arma
Los valores resaltados corresponden al nivel de mejora +15.
Letalidad
- Tipo de munición
- 9 mm
- Daño
- 38.25
- Daño mínimo
- 20.75
- Distancia máxima
- 110 m
- Inicio de reducción del daño
- 14 m
- Fin de reducción del daño
- 46 m
- Perforante
- 0%
- Perforación de placas
- 0%
- Cadencia de disparo
- 1100 disparos/min
- Capacidad del cargador
- 30
- Límite de sobrecalienta
- 61
- Fuego automático
- Sí
- Disparo en ráfagas
- Sí
- Disparos por ráfaga
- 3
- Cadencia de la ráfaga
- 1100 disparos/min
- Mult. de daño a las extremidades
- ×0.8
- Mult. de daño a la cabeza
- ×1.4
- Mult. de daño a mutantes
- ×1
- Mult. de daño a estructuras
- ×1
- Mult. de daño a la durabilidad de las placas
- ×1
Inicio de la caída de daño
- Dispersión
- 0.5°
- Dispersión de disparos desde la cadera
- 2.75°
- Mult. de dispersión en movimiento
- ×1.4
- Mult. de dispersión al saltar
- ×2
- Mult. de dispersión al disparar desde la cadera durante un salto
- ×2
- Mult. de dispersión al agacharse
- ×1
- Mult. de dispersión al estar tumbado
- ×0.8
Control
- Retroceso vertical
- 0.38°
- Retroceso horizontal
- 0.08°
- Mult. de retroceso del primer disparo
- ×2
- Acumulación de retroceso
- 3.5%
- Inicio del acumulación del retroceso
- 5
- Retroceso máx. con poca resistencia
- ×0.875
- Retroceso vertical
- ×0.75
Comodidad
- Silenciador
- No
- Velocidad de movimiento
- 0%
- Velocidad de apuntado
- -10%
- Estabilización
- 0%
- Oscilación
- ±0.34°/s
- Balanceo máx. con poca aguante
- ±0.75°/s
- Mult. de balanceo al estar tumbado
- ×1
- Mult. de balanceo al agacharse
- ×1
- Mult. de consumo de resistencia al concentrarse
- ×1
- Ergonomía de las armas
- 100%
- Recarga
- 2.5 s
- Recarga táctica
- 2 s
- Tiempo de apuntado
- 0.15 s
- Tiempo de desenfundado
- 0.8 s
- Equipamiento
- 2.5 s
- Enfundado
- 0.25 s
Descripción del juego (EXBO)
Subfusil fabricado en Eslovaquia con el nombre de "Laugo" y producido en la República Checa por Česká Zbrojovka Uherský Brod.
Cita del texto del propio juego en los datos públicos de EXBO. No lo ha escrito STALCRAFT Meta.
Cómo obtener
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