Stalcraft TTK 계산기
거리마다 수천 번의 전투를 시뮬레이션해 선택한 대상 빌드를 무기가 얼마나 빨리 처치하는지 비교합니다. 피해 감소, 명중 분포, 방어구, 판, 치유를 반영합니다.
TTK 모드
현실 모드는 처치 사격 수를 정수로 올림합니다. 이론 모드는 소수 평균을 유지합니다.
무기
0/15아직 무기가 없습니다
무기를 추가한 뒤 여기에서 탄약, 탄창, 모듈을 선택하세요.
대상
0/15아직 대상이 없습니다
저장된 빌드, 빌드 계산기의 현재 장비 또는 사용자 지정 대상 더미를 추가하세요.
시뮬레이션 설정
- 최대 100 m
- 2 m 간격
- 지점당 전투 5,000회
- 명중: 평균적인 플레이어
시뮬레이션 품질
결과의 범위, 세밀함, 정확도입니다. 값이 클수록 오래 걸립니다.
0 m부터 이 거리까지 전투를 시뮬레이션합니다(10–200 m).
간격이 작을수록 더 많은 거리를 계산합니다. 그래프는 부드러워지지만 더 오래 걸립니다. 0–100 m 사이 거리 51개
각 거리에서 시뮬레이션하는 전투 수입니다. 많을수록 평균값의 무작위 편차가 줄지만 더 오래 걸립니다(5,000–50,000).
1회 실행 작업량
분석을 실행할 수 있게 되면 표시됩니다.
전투 메커니즘
시뮬레이션 전투에서 출혈이 적용되는 방식입니다.
꺼짐. 계산된 확률을 사용합니다.
명중 프로필
시뮬레이션 사격이 맞는 부위입니다.
각 부위에 맞는 사격 비율입니다. 값은 상대 가중치이며, 합계가 얼마든 비율에 맞춰 100%로 조정됩니다.
막대는 각 부위의 사격 비율을 보여 줍니다.
합계: 100%표시된 그대로 사용합니다.
데미지 배율무기 기본값
명중 확률이 아니라 데미지 배율입니다. 저장된 프리셋에 포함될 수 있으며, 기본 프리셋은 각 무기 고유 값으로 되돌립니다.
분석 실행
아직 준비되지 않음- 모드
- 무기 vs 단일 대상
- 무기
- 추가된 항목 없음
- 대상
- 추가된 항목 없음
게임 데이터를 아직 불러오는 중입니다.
성능 분석
거리별 평균 TTK (초)
아직 분석 데이터가 없습니다
분석을 실행하면 포함된 구성의 처치 시간 곡선을 볼 수 있습니다.
전투 성능 분석
StalcraftMeta.com
날짜:
시뮬레이션 설정
비교 모드
무기 vs 빌드
TTK 모드
실제
시뮬레이션 정밀도
2 m
지점당 시뮬레이션 횟수
5,000
출혈 모드
비활성화됨
명중 분포
대상 빌드
아티팩트
아티팩트 없음
버프
버프 없음