Stalcraft Wiki: Fusil Gauss
Nota de STALCRAFT Meta
El Fusil Gauss es un fusil de francotirador de rango Leyenda que usa baterías como munición e ignora las placas. Su daño por disparo está entre los más altos de su clase y no disminuye con la distancia, y su distancia máxima es la más larga de los fusiles de francotirador. Los impactos en las extremidades hacen daño completo y los disparos a la cabeza reciben bonificación. El retroceso es mínimo, pero tiene el tiempo de apuntado más largo de su clase, un desenfundado lento, una recarga táctica lenta y una cadencia de fuego baja.
Escrita para STALCRAFT Meta, no por EXBO. Puede no reflejar cambios de equilibrio posteriores. Acerca de
Modificadores Generales
Perfil de Daño
Cómo se calculan estos valores
STALCRAFT Meta dibuja el gráfico de daño para el nivel de mejora elegido: daño completo hasta el inicio de la caída y luego un descenso lineal hasta el daño mínimo al final de la caída. La Calculadora TTK y la Tabla de DPS usan el mismo modelo de caída.
Solo muestra el daño por impacto, sin multiplicadores de munición, armadura ni partes del cuerpo.
Los valores de cada nivel de mejora provienen de los datos por nivel de EXBO.
Estadísticas del arma
Los valores resaltados corresponden al nivel de mejora +15.
Letalidad
- Tipo de munición
- Batería
- Daño
- 308.75
- Daño mínimo
- 308.75
- Distancia máxima
- 250 m
- Inicio de reducción del daño
- 200 m
- Fin de reducción del daño
- 200 m
- Perforante
- 0%
- Perforación de placas
- 99%
- Cadencia de disparo
- 40 disparos/min
- Capacidad del cargador
- 6
- Fuego automático
- No
- Disparo en ráfagas
- No
- Mult. de daño a las extremidades
- ×1
- Mult. de daño a la cabeza
- ×1.4
- Mult. de daño a mutantes
- ×1.5
- Mult. de daño a estructuras
- ×1
- Mult. de daño a la durabilidad de las placas
- ×1
Efectos aplicados
- Poder de parada
- 165
- Hemorragia
- 95%
Inicio de la caída de daño
- Dispersión
- 0.02°
- Dispersión de disparos desde la cadera
- 4.5°
- Mult. de dispersión en movimiento
- ×1.4
- Mult. de dispersión al saltar
- ×2
- Mult. de dispersión al disparar desde la cadera durante un salto
- ×2
- Mult. de dispersión al agacharse
- ×1
- Mult. de dispersión al estar tumbado
- ×0.8
Control
- Retroceso vertical
- 0.05°
- Retroceso horizontal
- 0.05°
- Mult. de retroceso del primer disparo
- ×1
- Inicio del acumulación del retroceso
- 0
- Retroceso máx. con poca resistencia
- ×0.875
- Retroceso vertical
- ×0.75
Comodidad
- Silenciador
- No
- Velocidad de movimiento
- -6%
- Velocidad de apuntado
- -60%
- Estabilización
- 0%
- Oscilación
- ±0.38°/s
- Balanceo máx. con poca aguante
- ±1.88°/s
- Mult. de balanceo al estar tumbado
- ×1
- Mult. de balanceo al agacharse
- ×1
- Mult. de consumo de resistencia al concentrarse
- ×1
- Ergonomía de las armas
- 100%
- Recarga
- 3.75 s
- Recarga táctica
- 3.75 s
- Tiempo de apuntado
- 0.45 s
- Tiempo de desenfundado
- 1.25 s
- Equipamiento
- 3 s
- Enfundado
- 0.6 s
Propiedades de accesorios
Bonificaciones del accesorio integrado, indicadas aparte de las estadísticas propias del arma.
- Dispersión de disparos desde la cadera
- -25%
Descripción del juego (EXBO)
Un fusil de francotirador que utiliza un sistema de electroimanes para acelerar las balas. Este sistema se alimenta de la energía del artefacto Cometa. También se conoce como "Objeto 62".
Cita del texto del propio juego en los datos públicos de EXBO. No lo ha escrito STALCRAFT Meta.