Stalcraft Wiki: CZ 75 FA
Perfil de Daño
Daño Máx
27.5
Daño Mínimo
16.875
Cómo se calculan estos valores
STALCRAFT Meta dibuja el gráfico de daño para el nivel de mejora elegido: daño completo hasta el inicio de la caída y luego un descenso lineal hasta el daño mínimo al final de la caída. La Calculadora TTK y la Tabla de DPS usan el mismo modelo de caída.
Solo muestra el daño por impacto, sin multiplicadores de munición, armadura ni partes del cuerpo.
Los valores de cada nivel de mejora provienen de los datos por nivel de EXBO.
Estadísticas del arma
Los valores resaltados corresponden al nivel de mejora +15.
Letalidad
- Tipo de munición
- 9 mm
- Daño
- 27.5
- Daño mínimo
- 16.88
- Distancia máxima
- 65 m
- Inicio de reducción del daño
- 6 m
- Fin de reducción del daño
- 32 m
- Perforante
- 0%
- Perforación de placas
- 0%
- Cadencia de disparo
- 1000 disparos/min
- Capacidad del cargador
- 25
- Límite de sobrecalienta
- 38
- Fuego automático
- Sí
- Disparo en ráfagas
- Sí
- Retardo entre ráfagas
- 0.05 s
- Disparos por ráfaga
- 3
- Cadencia de la ráfaga
- 1000 disparos/min
- Mult. de daño a las extremidades
- ×0.8
- Mult. de daño a la cabeza
- ×1.4
- Mult. de daño a mutantes
- ×1
- Mult. de daño a estructuras
- ×1
- Mult. de daño a la durabilidad de las placas
- ×1
Inicio de la caída de daño
- Dispersión
- 0.6°
- Dispersión de disparos desde la cadera
- 2.025°
- Mult. de dispersión en movimiento
- ×1.4
- Mult. de dispersión al saltar
- ×2
- Mult. de dispersión al disparar desde la cadera durante un salto
- ×2
- Mult. de dispersión al agacharse
- ×1
- Mult. de dispersión al estar tumbado
- ×1
Control
- Retroceso vertical
- 0.36°
- Retroceso horizontal
- 0.14°
- Mult. de retroceso del primer disparo
- ×1
- Acumulación de retroceso
- 8%
- Inicio del acumulación del retroceso
- 3
- Retroceso máx. con poca resistencia
- ×0.875
- Retroceso vertical
- ×0.75
Comodidad
- Silenciador
- No
- Velocidad de movimiento
- 0%
- Velocidad de apuntado
- 0%
- Estabilización
- 0%
- Oscilación
- ±0.75°/s
- Balanceo máx. con poca aguante
- ±0.75°/s
- Mult. de balanceo al estar tumbado
- ×1
- Mult. de balanceo al agacharse
- ×1
- Mult. de consumo de resistencia al concentrarse
- ×1
- Ergonomía de las armas
- 100%
- Recarga
- 2.5 s
- Recarga táctica
- 2 s
- Tiempo de apuntado
- 0.15 s
- Tiempo de desenfundado
- 0.3 s
- Equipamiento
- 2.5 s
- Enfundado
- 0.25 s
Propiedades de accesorios
Bonificaciones del accesorio integrado, indicadas aparte de las estadísticas propias del arma.
- Dispersión de disparos desde la cadera
- -10%
Descripción del juego (EXBO)
En su día, estas armas las llevaban los combatientes de las fuerzas especiales y los contratistas de la vieja escuela. Este ejemplar ha sobrevivido a los especuladores, al barro, al desgaste y a numerosas reparaciones. Mecanismo reforzado, cadencia de tiro endiablada y una fiabilidad que muchas armas locales envidiarían. Si se cuida el arma, durará mucho tiempo. Si no... La Zona no tardará en recordar quién manda aquí, y el invitado extranjero de forma inusual pasará rápidamente de mano en mano.
Cita del texto del propio juego en los datos públicos de EXBO. No lo ha escrito STALCRAFT Meta.
Ajustes Avanzados
Nivel
+15STOCKNIVEL MÁXIMO
Información del objeto
RarezaStalker
RangoAcechador
ClasePistolas
TipoArma secundaria
Peso1,1 kg
Durabilidad100 %
Durabilidad máx.100 %