데미지 프로필
최대 데미지
54.75
최소 데미지
33.5
이 수치의 계산 방식
STALCRAFT Meta는 선택한 강화 레벨의 데미지 그래프를 그립니다: 감쇠 시작 거리까지 최대 데미지, 이후 감쇠 종료 거리의 최소 데미지까지 직선으로 감소합니다. TTK 계산기와 DPS 표도 같은 감쇠 모델을 사용합니다.
탄약, 방어구, 신체 부위 배율 없이 1발당 데미지만 보여줍니다.
강화 레벨별 수치는 EXBO의 레벨별 데이터에서 가져옵니다.
무기 능력치
강조된 값은 강화 단계 +15 기준입니다.
치명력
- 탄약 종류
- 9 mm
- 피해량
- 54.75
- 최소 피해
- 33.5
- 최대 유효 사거리
- 56 m
- 피해량 감소 시작거리
- 5 m
- 피해량 감소 종료거리
- 36 m
- 방어구 관통력
- 0%
- 장갑판 관통
- 0%
- 연사 속도
- 450 발/분
- 탄창 용량
- 12
- 과열 한계치
- 18
- 자동 사격
- 아니요
- 점사
- 아니요
- 사지 피해 배율
- ×0.8
- 헤드샷 피해 배율
- ×1.4
- 돌연변이 피해 배율
- ×1
- 구조물 피해 배율
- ×1
- 장갑 내구도 피해 배율
- ×1
정확도
- 탄퍼짐
- 0.6°
- 비조준 사격 탄퍼짐
- 2.025°
- 이동 중 탄퍼짐 배율
- ×1.4
- 점프 중 탄퍼짐 배율
- ×2
- 점프 중 비조준 사격 탄퍼짐 배율
- ×2
- 웅크리기 중 탄퍼짐 배율
- ×1
- 엎드린 상태 탄퍼짐 배율
- ×1
제어
- 수직 반동
- 0.8°
- 수평 반동
- 0.25°
- 첫 발 반동 배율
- ×1
- 반동 누적
- 10%
- 반동 증가 시작점
- 1
- 웅크리기 중 반동 배율
- ×0.875
- 엎드린 상태 반동 배율
- ×0.75
편의성
- 소음기
- 아니요
- 이동 속도
- 0%
- 조준 속도
- 0%
- 안정성
- 0%
- 흔들림
- ±0.75°/s
- 낮은 지구력 상태에서 최대 흔들림
- ±0.75°/s
- 엎드린 상태 흔들림 배율
- ×1
- 웅크리기 중 흔들림 배율
- ×1
- 집중 시 지구력 소모 배율
- ×1
- 무기 인체공학
- 100%
- 재장전
- 2.5 초
- 전술 재장전
- 2 초
- 조준 시간
- 0.15 초
- 무기 꺼내기 시간
- 0.3 초
- 장비
- 3 초
- 제거
- 0.25 초
부착물 특성
내장 부착물의 보너스로, 무기 자체 능력치와 별도로 표시됩니다.
- 비조준 사격 탄퍼짐
- -10%
게임 내 설명 (EXBO)
구역에서는 한 신입이 늪지에서 로드사이드까지조차 넘지 못했다는 소문이 돌고 있다. 그는 PM 권총 하나만 들고 있었고, 더 좋은 무기를 살 여유는 없었다. 결국 그는 한 스토커를 설득해, PM과 약소한 웃돈을 더 내고 보다 나은 무기를 얻으려 했다. 사대 스토커는 웃기게도 그 권총을 곧장 정비공에게 가져가 개조를 맡겼는데, 결과가 꽤 성공적이었다. 탄약 공급 메커니즘이 개선되어 연사 속도가 빨라졌고, 탄창 형태가 바뀌면서 장탄 수까지 늘어났다. 그 외의 부분은 기존과 크게 다르지 않았지만 말이다. 그 신입이 이후 어떻게 되었는지는 아무도 모르지만, 그 무기 개조 방식은 이후 큰 인기를 끌었고, 지금은 누구나 이 무기를 손에 넣을 수 있게 되었다.
EXBO의 공개 게임 데이터에 있는 게임 텍스트를 인용했습니다. STALCRAFT Meta가 작성한 글이 아닙니다.
구성
레벨
+15기본최대 레벨
아이템 정보
희귀도스토커
클래스권총
종류보조 무기
무게0.73 kg
내구도100%
최대 내구도100%