데미지 프로필
최대 데미지
38
최소 데미지
28.375
이 수치의 계산 방식
STALCRAFT Meta는 선택한 강화 레벨의 데미지 그래프를 그립니다: 감쇠 시작 거리까지 최대 데미지, 이후 감쇠 종료 거리의 최소 데미지까지 직선으로 감소합니다. TTK 계산기와 DPS 표도 같은 감쇠 모델을 사용합니다.
탄약, 방어구, 신체 부위 배율 없이 1발당 데미지만 보여줍니다.
강화 레벨별 수치는 EXBO의 레벨별 데이터에서 가져옵니다.
무기 능력치
강조된 값은 강화 단계 +15 기준입니다.
치명력
- 탄약 종류
- 5.56 구경
- 피해량
- 38
- 최소 피해
- 28.38
- 최대 유효 사거리
- 150 m
- 피해량 감소 시작거리
- 20 m
- 피해량 감소 종료거리
- 76 m
- 방어구 관통력
- 0%
- 장갑판 관통
- 0%
- 연사 속도
- 625 발/분
- 탄창 용량
- 30
- 과열 한계치
- 46
- 자동 사격
- 예
- 점사
- 예
- 점사 간 지연시간
- 0.25 초
- 점사 발사 수
- 3
- 점사 발사 속도
- 625 발/분
- 사지 피해 배율
- ×0.8
- 헤드샷 피해 배율
- ×1.4
- 돌연변이 피해 배율
- ×1
- 구조물 피해 배율
- ×1
- 장갑 내구도 피해 배율
- ×1
정확도
- 탄퍼짐
- 0.41°
- 비조준 사격 탄퍼짐
- 3°
- 이동 중 탄퍼짐 배율
- ×1.4
- 점프 중 탄퍼짐 배율
- ×2
- 점프 중 비조준 사격 탄퍼짐 배율
- ×2
- 웅크리기 중 탄퍼짐 배율
- ×1
- 엎드린 상태 탄퍼짐 배율
- ×0.8
제어
- 수직 반동
- 0.54°
- 수평 반동
- 0.14°
- 첫 발 반동 배율
- ×2
- 반동 누적
- 5.5%
- 반동 증가 시작점
- 5
- 웅크리기 중 반동 배율
- ×0.875
- 엎드린 상태 반동 배율
- ×0.75
편의성
- 소음기
- 아니요
- 이동 속도
- -2%
- 조준 속도
- -20%
- 안정성
- 5%
- 흔들림
- ±0.38°/s
- 낮은 지구력 상태에서 최대 흔들림
- ±0.75°/s
- 엎드린 상태 흔들림 배율
- ×1
- 웅크리기 중 흔들림 배율
- ×1
- 집중 시 지구력 소모 배율
- ×1
- 무기 인체공학
- 100%
- 재장전
- 3 초
- 전술 재장전
- 2.5 초
- 조준 시간
- 0.2 초
- 무기 꺼내기 시간
- 0.95 초
- 장비
- 2.9 초
- 제거
- 0.25 초
게임 내 설명 (EXBO)
벨기에제 돌격소총으로, 미국 특수부대를 위해 개발된 모델이다. SCAR-L은 모듈형 시스템의 일부로, 야전에서도 약 15분 만에 총열과 구경을 .308로 교체했다가 다시 원래 상태로 되돌릴 수 있는 것이 특징이었다. 하지만 결국 군에서 M4A1을 대체하는 데에는 실패했고, 이후 전 세계로 합법 및 비합법 경로를 통해 퍼져나갔다. 구역에서는 높은 신뢰성과 정확성을 가진 무기로 평가되지만, 구하기는 매우 어렵다.
EXBO의 공개 게임 데이터에 있는 게임 텍스트를 인용했습니다. STALCRAFT Meta가 작성한 글이 아닙니다.
구성
레벨
+15기본최대 레벨
아이템 정보
희귀도스토커
클래스돌격 소총
종류메인 무기
무게3.19 kg
내구도100%
최대 내구도100%