Stalcraft Wiki: SCAR-H (A)
Nota de STALCRAFT Meta
El SCAR-H (A) es un fusil de asalto de 7.62 con uno de los daños por disparo más altos de su clase, ligeramente por encima del FN SCAR-H estándar y con estadísticas de manejo por lo demás iguales. La caída de daño solo empieza a media distancia y la reducción hasta su daño final es pequeña. A cambio tiene una cadencia de fuego baja, un cargador pequeño, un retroceso vertical fuerte y un desenfundado lento.
Escrita para STALCRAFT Meta, no por EXBO. Puede no reflejar cambios de equilibrio posteriores. Acerca de
Perfil de Daño
Cómo se calculan estos valores
STALCRAFT Meta dibuja el gráfico de daño para el nivel de mejora elegido: daño completo hasta el inicio de la caída y luego un descenso lineal hasta el daño mínimo al final de la caída. La Calculadora TTK y la Tabla de DPS usan el mismo modelo de caída.
Solo muestra el daño por impacto, sin multiplicadores de munición, armadura ni partes del cuerpo.
Los valores de cada nivel de mejora provienen de los datos por nivel de EXBO.
Estadísticas del arma
Los valores resaltados corresponden al nivel de mejora +15.
Letalidad
- Tipo de munición
- 7,62
- Daño
- 58.75
- Daño mínimo
- 51.88
- Distancia máxima
- 180 m
- Inicio de reducción del daño
- 28 m
- Fin de reducción del daño
- 82 m
- Perforante
- 0%
- Perforación de placas
- 0%
- Cadencia de disparo
- 600 disparos/min
- Capacidad del cargador
- 20
- Límite de sobrecalienta
- 36
- Fuego automático
- Sí
- Disparo en ráfagas
- Sí
- Retardo entre ráfagas
- 0.25 s
- Disparos por ráfaga
- 3
- Cadencia de la ráfaga
- 600 disparos/min
- Mult. de daño a las extremidades
- ×0.9
- Mult. de daño a la cabeza
- ×1.4
- Mult. de daño a mutantes
- ×1
- Mult. de daño a estructuras
- ×1
- Mult. de daño a la durabilidad de las placas
- ×1
Inicio de la caída de daño
- Dispersión
- 0.35°
- Dispersión de disparos desde la cadera
- 3°
- Mult. de dispersión en movimiento
- ×1.4
- Mult. de dispersión al saltar
- ×2
- Mult. de dispersión al disparar desde la cadera durante un salto
- ×2
- Mult. de dispersión al agacharse
- ×1
- Mult. de dispersión al estar tumbado
- ×0.8
Control
- Retroceso vertical
- 0.82°
- Retroceso horizontal
- 0.124°
- Mult. de retroceso del primer disparo
- ×1.5
- Acumulación de retroceso
- 4%
- Inicio del acumulación del retroceso
- 5
- Retroceso máx. con poca resistencia
- ×0.875
- Retroceso vertical
- ×0.75
Comodidad
- Silenciador
- No
- Velocidad de movimiento
- -2%
- Velocidad de apuntado
- -20%
- Estabilización
- 0%
- Oscilación
- ±0.45°/s
- Balanceo máx. con poca aguante
- ±0.9°/s
- Mult. de balanceo al estar tumbado
- ×1
- Mult. de balanceo al agacharse
- ×1
- Mult. de consumo de resistencia al concentrarse
- ×1
- Ergonomía de las armas
- 100%
- Recarga
- 3 s
- Recarga táctica
- 2.5 s
- Tiempo de apuntado
- 0.2 s
- Tiempo de desenfundado
- 1.05 s
- Equipamiento
- 3.2 s
- Enfundado
- 0.25 s
Descripción del juego (EXBO)
El FN SCAR (de la frase "fusil de asalto de combate de fuerzas de operaciones especiales", por sus siglas en inglés) es un sistema de armas desarrollado por la subdivisión estadounidense de la empresa belga FN Herstal.
Cita del texto del propio juego en los datos públicos de EXBO. No lo ha escrito STALCRAFT Meta.