Stalcraft Wiki: QBZ-191 Petrel
Nota de STALCRAFT Meta
El QBZ-191 Petrel es un rifle de asalto de 5.45 que combina una cadencia de fuego alta y un cargador grande con un retroceso vertical bajo. Su daño por disparo es intermedio, pero su caída de daño es suave: el daño se mantiene hasta media distancia y pierde relativamente poco al final de la curva, y su distancia máxima es larga para su clase. La dispersión al apuntar y el retroceso horizontal son promedio. Los valores exactos por nivel de mejora están en la tabla de estadísticas de arriba.
Escrita para STALCRAFT Meta, no por EXBO. Puede no reflejar cambios de equilibrio posteriores. Acerca de
Perfil de Daño
Cómo se calculan estos valores
STALCRAFT Meta dibuja el gráfico de daño para el nivel de mejora elegido: daño completo hasta el inicio de la caída y luego un descenso lineal hasta el daño mínimo al final de la caída. La Calculadora TTK y la Tabla de DPS usan el mismo modelo de caída.
Solo muestra el daño por impacto, sin multiplicadores de munición, armadura ni partes del cuerpo.
Los valores de cada nivel de mejora provienen de los datos por nivel de EXBO.
Estadísticas del arma
Los valores resaltados corresponden al nivel de mejora +15.
Letalidad
- Tipo de munición
- 5,45
- Daño
- 47
- Daño mínimo
- 41.88
- Distancia máxima
- 175 m
- Inicio de reducción del daño
- 26 m
- Fin de reducción del daño
- 82 m
- Perforante
- 0%
- Perforación de placas
- 0%
- Cadencia de disparo
- 800 disparos/min
- Capacidad del cargador
- 30
- Límite de sobrecalienta
- 61
- Fuego automático
- Sí
- Disparo en ráfagas
- No
- Mult. de daño a las extremidades
- ×0.8
- Mult. de daño a la cabeza
- ×1.4
- Mult. de daño a mutantes
- ×1
- Mult. de daño a estructuras
- ×1
- Mult. de daño a la durabilidad de las placas
- ×1
Inicio de la caída de daño
- Dispersión
- 0.38°
- Dispersión de disparos desde la cadera
- 3°
- Mult. de dispersión en movimiento
- ×1.4
- Mult. de dispersión al saltar
- ×2
- Mult. de dispersión al disparar desde la cadera durante un salto
- ×2
- Mult. de dispersión al agacharse
- ×1
- Mult. de dispersión al estar tumbado
- ×0.8
Control
- Retroceso vertical
- 0.5°
- Retroceso horizontal
- 0.15°
- Mult. de retroceso del primer disparo
- ×1.5
- Acumulación de retroceso
- 3%
- Inicio del acumulación del retroceso
- 5
- Retroceso máx. con poca resistencia
- ×0.875
- Retroceso vertical
- ×0.75
Comodidad
- Silenciador
- No
- Velocidad de movimiento
- -2%
- Velocidad de apuntado
- -20%
- Estabilización
- 5%
- Oscilación
- ±0.38°/s
- Balanceo máx. con poca aguante
- ±0.56°/s
- Mult. de balanceo al estar tumbado
- ×1
- Mult. de balanceo al agacharse
- ×1
- Mult. de consumo de resistencia al concentrarse
- ×1
- Ergonomía de las armas
- 100%
- Recarga
- 3 s
- Recarga táctica
- 2.5 s
- Tiempo de apuntado
- 0.2 s
- Tiempo de desenfundado
- 1 s
- Equipamiento
- 2.7 s
- Enfundado
- 0.25 s
Descripción del juego (EXBO)
Antes, la munición para este fusil de asalto chino era difícil de encontrar, fácil de perder y todavía más fácil de olvidar. Pero, tras modificarlo para emplear uno de los tipos de munición más comunes, provocó un gran revuelo en la Zona y ya se ha convertido en la elección de los profesionales.
Cita del texto del propio juego en los datos públicos de EXBO. No lo ha escrito STALCRAFT Meta.