Stalcraft Wiki: Congelación

Nota de STALCRAFT Meta

Congelación es un artefacto térmico que añade protección contra laceración, eficacia de curación, una pequeña bonificación de resistencia a las balas, reacción a la laceración y una purga de temperatura muy pequeña. Su desventaja es una pequeña acumulación de frío. Encaja en builds que se enfrentan a mutantes y dependen de los botiquines.

Escrita para STALCRAFT Meta, no por EXBO. Puede no reflejar cambios de equilibrio posteriores. Acerca de

Descripción del juego (EXBO)

Como muchos artefactos de Ventisca, Congelación está compuesta en parte de hielo, pero una característica interesante son los pequeños cristales que crecen en la superficie de la corteza de hielo. A primera vista parecen cristales de hielo ordinarios, pero en realidad su composición sigue suscitando dudas entre los científicos debido a su extraordinaria plasticidad. El profesor Cubov sugiere que en el proceso de aparición del artefacto intervienen metales y sales insolubles en condiciones normales, lo que explica las propiedades físicas de Congelación.

Cita del texto del propio juego en los datos públicos de EXBO. No lo ha escrito STALCRAFT Meta.

Congelación

Ajustes Avanzados

Nivel

+15
STOCKNIVEL MÁXIMO

Rareza

175%

Estadísticas adicionales

3 / 3 Active

Cómo se calculan estos valores

STALCRAFT Meta recalcula estas estadísticas para el nivel, la calidad y las estadísticas adicionales que elijas, con el modelo de artefactos del Optimizador y de la Calculadora de Builds.

Estadísticas positivas: máximo del rango × calidad × (1 + 0,3 × nivel ÷ 15). Los efectos nocivos aumentan con la calidad. Cada 5 niveles se activa una estadística adicional.

Aquí no se aplica la efectividad del contenedor (100 %); la Calculadora de Builds aplica el contenedor que elijas.

Información del objeto

RarezaLegendario
ClaseTérmico
Peso0,3 kg
Precio de venta1500

Estadísticas

Eficacia de curación
+14.11
Resistencia a las balas
+5.92
Protección contra laceración
+39.59
Temperatura
-8.74
Congelación
+10
Reacción A Laceración
+2.05%
Aguante
+22.07