Stalcraft 감도 변환기
다양한 줌 레벨과 스케일링 방식에 맞춰 Stalcraft 감도를 변환하세요
기본 설정
스케일링 방식
줌 감도
| 조준경 유형 | 줌 배율 | 인게임 값 | 360° 거리 |
|---|---|---|---|
| 1.0x 조준경 | 1.00x | 33.618 cm13.24 인치 | |
| 1.25x 조준경 | 1.25x | 47.746 cm18.80 인치 | |
| 1.5x 조준경 | 1.50x | 60.914 cm23.98 인치 | |
| 1.6x 조준경 | 1.60x | 66.023 cm25.99 인치 | |
| 1.8x 조준경 | 1.80x | 76.060 cm29.94 인치 | |
| 2.0x 조준경 | 2.00x | 85.917 cm33.83 인치 | |
| 2.4x 조준경 | 2.40x | 105.285 cm41.45 인치 | |
| 2.8x 조준경 | 2.80x | 124.358 cm48.96 인치 | |
| 3.0x 조준경 | 3.00x | 133.823 cm52.69 인치 | |
| 3.4x 조준경 | 3.40x | 152.651 cm60.10 인치 | |
| 3.5x 조준경 | 3.50x | 157.341 cm61.95 인치 | |
| 4.0x 조준경 | 4.00x | 180.717 cm71.15 인치 | |
| 6.0x 조준경 | 6.00x | 273.514 cm107.68 인치 | |
| 8.0x 조준경 | 8.00x | 365.821 cm144.02 인치 |
사용 방법: 기본 DPI와 감도를 입력하세요. 표는 각 줌 레벨에 맞는 정확한 값으로 자동 업데이트됩니다. 인게임 값을 클릭하여 클립보드에 복사하세요. 이 값을 user_config.json이나 인게임 설정에서 사용하세요. 최상의 결과를 위해 모든 배율에서 가장 일관된 느낌을 제공하는 초점 거리 스케일링 (Focal Length)을 권장합니다.
STALCRAFT 에임 최적화
STALCRAFT는 트래킹 에임을 매우 강조하는 고도의 동적인 슈팅 게임입니다. 크로스헤어 배치와 미세한 플릭샷이 핵심인 전술 슈팅 게임과 달리, STALCRAFT는 긴 TTK(처치 시간), 빠른 이동 속도, 그리고 타겟의 끊임없는 좌우 무빙이 특징입니다. 성공하려면 변칙적인 움직임을 장시간 부드럽게 따라갈 수 있는 감도가 필요합니다.
트래킹 비중이 높은 게임의 경우 일반적으로 25cm에서 40cm 사이의 cm/360이 권장됩니다. 이 범위의 cm/360은 최적의 균형을 제공합니다: 팔을 피곤하게 하지 않고 빠르게 움직이는 타겟을 수평으로 편안하게 따라갈 수 있을 만큼 빠르면서도, 멀리 있는 적에게 미세 조정을 할 때 정밀도를 유지할 수 있을 만큼 느립니다.
움직이는 타겟을 쏠 때 크로스헤어가 타겟 뒤로 쳐지는 것을 발견한다면, cm/360을 25-30cm 범위로 낮추는(감도를 높이는) 것을 고려해 보세요. 반대로, 트래킹 중에 크로스헤어가 떨리거나 타겟을 지나쳐버린다면, 더 많은 안정성과 부드러움을 얻기 위해 cm/360을 35-40cm 표시로 올려보세요.
우리의 감도 변환기는 STALCRAFT: X의 엔진과 일치하는 정확한 초점 거리 스케일링 공식을 활용합니다. 이를 통해 레드닷부터 고배율 스나이퍼 스코프까지 모든 무기 조준경에서 근육 기억이 1:1로 완벽하게 유지되어 존에서 경쟁 우위를 확보할 수 있습니다.