Снаряжение

Заражение, вывод и лечение: как выживать в Зоне

Опубликовано
3 мин чтения
Независимое руководство сообщества
Последняя проверка

Как связаны шкалы заражения, защита, вывод и внутренняя защита, почему холод ведёт себя иначе и как взаимодействуют периодическое лечение, регенерация здоровья, эффективность лечения, кровотечение и горение.

В этом руководстве объясняются механики, которые использует Калькулятор сборок. Откройте его в другой вкладке, чтобы проверить их на своём снаряжении.

Открыть: Калькулятор сборок

Перестрелки это лишь часть выживания. Шкалы заражения, кровотечение и горение решают, как долго вы можете оставаться в рейде, а лечение решает, как быстро вы восстанавливаетесь между боями. Это руководство объясняет системы, которые моделирует сайт, и то, как они связаны.

Защита и накопление это разные характеристики

С заражением работают два вида характеристик, и их легко перепутать:

  • Защита (от радиации, биозаражения, пси-излучения и температуры) снижает то, что окружающая Зона делает с вашими шкалами. В основном она приходит от брони.
  • Накопление это то, что ваши артефакты добавляют к самим шкалам. Положительное значение опасно, отрицательное это вывод.

Костюм с высокой защитой не отменяет накопление от артефактов, а артефакт на вывод не заменяет защиту.

Вход в заражённые области

Распространённое правило гласит, что для области с заражением уровня X нужно около X × 100 соответствующей защиты: от 100 для первого уровня до 400 для четвёртого. Это игровое знание, а не то, что сайт рассчитывает, но оно объясняет, зачем существуют костюмы для Зоны вроде комбинезона «Сатурн» (415 по всем четырём защитам). Защита от среды не растёт с улучшением, поэтому костюм ниже порога на +0 останется ниже него и на +15.

Вывод опасных свойств артефактов

Итоговое накопление сборки это сумма значений всех артефактов по каждому заражению:

  • Вывод гасит накопление от других артефактов раньше всего остального.
  • Внутренняя защита затем снижает оставшийся положительный итог. При внутренней защите 50% +4 радиации превращаются в +2.
  • Вывод не усиливается эффективностью контейнера, но растёт с редкостью и уровнем улучшения.

Холод исключение

Холод ведёт себя не так, как остальные четыре заражения:

  • Внутренняя защита никогда не снижает холод.
  • Некоторые контейнеры добавляют свой холод («Вязанка» добавляет +1,0), а некоторые убирают его (ZIVCAS ArcticSafe-6 убирает 2,5).
  • У многих артефактов, выводящих температуру, например у Корки, Фаренгейта или Морозца, есть минус в виде холода.

Поэтому Оптимизатор артефактов по умолчанию держит итоговый холод на нуле.

Две системы лечения

Сайт моделирует два вида лечения, и они масштабируются по-разному:

  • Периодическое лечение восстанавливает фиксированное количество здоровья каждую секунду. Его дают артефакты, такие как Смольник и Сердце, и некоторые костюмы, например ZIVCAS M2-C и УКАЗ АО-6 «Кочевник». Оно умножается на эффективность лечения.
  • Регенерация здоровья это фоновое восстановление от артефактов вроде Солнца и Висмута. В бою сайт считает её как (2,5 + регенерация) × 0,2, то есть во время боя она работает на пятую часть. Эффективность лечения на неё не влияет.

Единица за единицей, периодическое лечение даёт больше в бою, а регенерация важнее между боями.

Кровотечение и горение

  • Защита от кровотечения снижает кровотечение, которое добавляет каждое попадание. Отдельная характеристика кровотечение меняет скорость, с которой оно проходит; отрицательные значения лучше.
  • Горение снижает эффективность лечения на 65 и регенерацию здоровья на 5, пока длится. Зажигательные патроны используют это, чтобы отключить лечение цели.
  • Снижение горения и кровотечения на артефактах растёт с эффективностью контейнера, в отличие от вывода заражения.

Как это сложить вместе

  • Выбирайте броню под области, которые посещаете, в первую очередь по защите.
  • Планируйте вывод так, чтобы итоговое заражение оставалось в ваших пределах, и следите за холодом отдельно.
  • Выбирайте периодическое лечение для боёв и регенерацию для долгих вылазок.

Проверьте свои итоги

Калькулятор сборок показывает заражение после внутренней защиты, лечение и эффективное здоровье для всей сборки. Оптимизатор артефактов держит свои результаты в заданных вами пределах заражения.

Об авторе

milkdudofafrica

Создатель и разработчик STALCRAFT Meta

milkdudofafrica создаёт и поддерживает STALCRAFT Meta, независимый фанатский проект, не связанный с EXBO. Руководства написаны по игровым данным EXBO и формулам инструментов сайта и сверены с этим кодом на указанную выше дату.

Нашли ошибку?

Если руководство расходится с тем, что показывает инструмент, или обновление игры изменило механику, сообщите нам.

Связаться