Инструменты

Руководство по калькулятору сборок

Опубликовано
3 мин чтения
Независимое руководство сообщества
Последняя проверка

Как калькулятор сборок суммирует снаряжение, как считаются масштабирование артефактов, внутренняя защита, ЭОЗ и лечение, как работает «Лучшее улучшение» и чего калькулятор не моделирует.

Это руководство описывает инструмент «Калькулятор сборок». Откройте его в соседней вкладке, чтобы сверяться по ходу чтения.

Открыть: Калькулятор сборок

Калькулятор сборок складывает характеристики снаряжения, которое вы собираете вручную: брони, контейнера, артефактов, баффов и гранат. По суммам он считает четыре итоговых значения: ЭОЗ, лечение, комбинированную скорость и эффективную стойкость. Ничего не перебирается и не симулируется: каждое значение — прямой расчёт, и у каждой характеристики указаны её источники. В этом руководстве — эти расчёты и их ограничения.

Сборка снаряжения

  • Выберите «Система брони» и её уровень, затем «Контейнер». Контейнер задаёт число ячеек для артефактов, эффективность и внутреннюю защиту.
  • Заполните ячейки. Для каждого артефакта задайте «Редкость», «Уровень» и активные «Доп. характеристики».
  • Добавьте «Баффы и расходники» и «Гранаты», если хотите их учесть.
  • Смотрите «Итоговые характеристики». Вредное накопление выше лимита подсвечивается.

Как масштабируются характеристики артефактов

  • полезная характеристика = максимальное значение × (редкость ÷ 100) × (1 + 0,3 × уровень ÷ 15) × эффективность контейнера
  • Редкость и уровень масштабируют полезные характеристики линейно. Каждый уровень добавляет 2% значения, поэтому +15 даёт +30%.
  • Недостатки не масштабируются уровнем и эффективностью контейнера. Внутри каждого уровня редкости (начиная с 101, 116, 131, 146, 161%) недостаток растёт от наименьшего значения на первом ролле уровня до наибольшего на его верхней границе, а в следующем уровне снова начинается с малого. Пресеты редкости находятся на верхней границе своего уровня.
  • Одна дополнительная характеристика активируется каждые 5 уровней, до 3 на +15.

Внутренняя защита и лимиты заражения

Если суммарное накопление радиации, температуры, биологического заражения или пси-излучения от артефактов положительно, контейнер убирает свой процент внутренней защиты:

  • накопление после защиты = накопление от артефактов × (1 − внутренняя защита ÷ 100)
  • Пример: при внутренней защите 50% артефакты, дающие вместе +4 радиации, дают +2.
  • Накопление холода не снижается.
  • Лимит — 10 для каждого из четырёх видов и 0 для холода. Снижение отображается отдельной строкой в источниках характеристики. Значения указаны в игровых единицах. Итог холода включает естественное снижение -20, поэтому предметы могут добавить до 20 — порога холода, который игра показывает у контейнеров.

Эффективное ОЗ (ЭОЗ)

  • ЭОЗ = 100 × (1 + пулестойкость ÷ 100) × (1 + живучесть ÷ 100)
  • Иначе говоря: (100 + пулестойкость) × (100 + живучесть) ÷ 100.
  • Пример: пулестойкость 100 и живучесть 10% дают 100 × 2 × 1,1 = 220 ЭОЗ.

ЭОЗ — количество пулевого урона до учёта бронепробития, которое выдерживает сборка. Это модель живучести калькулятора, а не официальное игровое значение. В неё не входят другие виды защиты, бронепробитие, пластины и другие типы урона; чтобы проверить сборку против конкретного оружия, используйте калькулятор ТТК.

Лечение

«Потенциальное лечение» складывает характеристики лечения без статусных эффектов:

  • периодическое лечение × (1 + эффективность лечения ÷ 100) + (2,5 + регенерация) × 20%
  • Периодическое лечение — характеристика лечения от артефактов и баффов. Эффективность лечения умножает только периодическое лечение.
  • Регенерация начинается с базовых 2,5 и учитывается на 20%, потому что калькулятор считает, что вы в бою. Эффективность лечения на неё не влияет.

«Фактическое лечение» (значение «Лечение») — это «Потенциальное лечение» после эффектов, которые ваша сборка накладывает на себя за «Длительность накопления». Горение снижает эффективность лечения и регенерацию и отнимает здоровье. Уровни кровотечения, отравления и холода снижают эффективность лечения и регенерацию. Периодический урон гранат вычитается. Здоровье, потерянное от кровотечения, отравления или холода, не вычитается.

«Чистое ОЗ/с» = «Фактическое лечение» × ЭОЗ ÷ 100. Это лечение в тех же единицах, что и ЭОЗ, поэтому один и тот же процент лечения ценнее на более живучей сборке.

Скорость и стойкость

  • «Комб. скорость» — скорость передвижения + скорость бега. Без потолка, штрафа за вес и замедления от холода.
  • «Эфф. Стойкость» объединяет защиту от разрыва и стойкость: (1 − 100 ÷ (100 + защита от разрыва) × (1 − стойкость ÷ 100)) × 100, стойкость ограничена 100.

«Лучшее улучшение»

«Лучшее улучшение» отвечает на один вопрос: какой один артефакт выиграет больше всего от одного шага редкости?

  • Каждая заполненная ячейка проверяется отдельно: артефакт поднимается до верхней границы следующего уровня редкости. Артефакты высшего уровня пропускаются.
  • Уровень и дополнительные характеристики не меняются. Меняется только редкость.
  • Для каждой попытки пересчитывается вся сборка и сравнивается одно значение: ЭОЗ, «Фактическое лечение» или «Комб. скорость» — в зависимости от кнопки.
  • Подсвечивается ячейка с наибольшим приростом. Если ни одна ячейка не улучшает значение, калькулятор сообщает об этом.

Лимиты заражения не проверяются. Повышение редкости ставит недостатки артефакта на верхнюю границу нового уровня, поэтому проверьте накопление после улучшения.

Сохранение и публикация

Войдя через аккаунт EXBO, вы можете сохранить до 20 сборок в своём аккаунте. Для ссылки на сборку или экспорта изображения аккаунт не нужен.

Чего калькулятор не моделирует

  • Оружие, пластины и входящий урон.
  • С уровнем брони масштабируется только пулестойкость.
  • Статусные эффекты берутся только из собственного накопления сборки, а не от противников.
  • Лечебные предметы во время боя не учитываются; считаются только характеристики лечения.
  • Значения берутся из текущих игровых данных сайта. Если обновление изменило предмет в сохранённой сборке, калькулятор пересчитывает его и показывает предупреждение.

Об авторе

milkdudofafrica

Создатель и разработчик STALCRAFT Meta

milkdudofafrica создаёт и поддерживает STALCRAFT Meta, независимый фанатский проект, не связанный с EXBO. Руководства написаны по игровым данным EXBO и формулам инструментов сайта и сверены с этим кодом на указанную выше дату.

Нашли ошибку?

Если руководство расходится с тем, что показывает инструмент, или обновление игры изменило механику, сообщите нам.

Связаться