Stalcraft Оптимизатор артефактов

Перебирает сочетания артефактов для вашей брони и контейнера и ранжирует их по тому, как долго вы выживаете против выбранного оружия, или по скорости передвижения — не превышая лимиты заражения и соблюдая ваши требования.

1. Настройка снаряжения и контейнера

Сравнить несколько

2. Симуляция боя с целью

M
%
%
x
Average Player
Голова
%
x
Тело
%
x
Конечности
%
x
Мимо
%
АВТО
%

3. Лечение, баффы и взрывчатка

Лечение и восстановление

Стандартные значения:
Баз. реген ОЗ: 2.5%
Эфф. лечения: 100% (Баз.)
Реген снижен до 20% в бою

Расходные баффы

Гранаты

4. Выбор артефактов и пула

Качество:
%

Биохимические

item icon
Скорлупа
Легендарный
%
item icon
Виток
Легендарный
%
item icon
Ершик
Легендарный
%
item icon
Кислотный кристалл
Легендарный
%
item icon
Стальной Ежик
Легендарный
%
item icon
Многогранник
Легендарный
%
item icon
Флегма
Легендарный
%
item icon
Репях
Легендарный
%
item icon
Юла
Легендарный
%
item icon
Ряска
Легендарный
%
item icon
Жвачка
Легендарный
%
item icon
Чернильница
Легендарный
%
item icon
Ежик
Легендарный
%
item icon
Кисель
Легендарный
%
item icon
Улитка
Легендарный
%
item icon
Липкий репях
Легендарный
%
item icon
Змеиный глаз
Легендарный
%

Электрофизические

item icon
Катушка
Легендарный
%
item icon
Ледяной ежик
Легендарный
%
item icon
Осколок
Легендарный
%
item icon
Спираль
Легендарный
%
item icon
Гелий
Легендарный
%
item icon
Атом
Легендарный
%
item icon
Призма
Легендарный
%
item icon
Гиря
Легендарный
%
item icon
Трещотка
Легендарный
%
item icon
Призрачный кристалл
Легендарный
%
item icon
Дезинтегратор
Легендарный
%
item icon
Трансформатор
Легендарный
%
item icon
Комета
Легендарный
%
item icon
Лампочка Ильича
Легендарный
%
item icon
Зеркало
Легендарный
%
item icon
Батарейка
Легендарный
%

Гравитационные

item icon
Статик
Легендарный
%
item icon
Тыква
Легендарный
%
item icon
Прима
Легендарный
%
item icon
Темный кристалл
Легендарный
%
item icon
Проклятая роза
Легендарный
%
item icon
Ягодка
Легендарный
%
item icon
Криоген
Легендарный
%
item icon
Вехотка
Легендарный
%
item icon
Креветка
Легендарный
%
item icon
Белая роза
Легендарный
%
item icon
Остов
Легендарный
%
item icon
Жильник
Легендарный
%
item icon
Гантель
Легендарный
%
item icon
Цибуля
Легендарный
%
item icon
Роза
Легендарный
%
item icon
Браслет
Легендарный
%
item icon
Болотный гнилец
Легендарный
%
item icon
Сало
Легендарный
%
item icon
Плод
Легендарный
%
item icon
Протоцибуля
Легендарный
%
item icon
Сердце
Легендарный
%
item icon
Янтарник
Легендарный
%
item icon
Золотистая Прима
Легендарный
%

Прочие

item icon
Желе
Легендарный
%
item icon
Чертов еж
Легендарный
%
item icon
Петля
Легендарный
%
item icon
Всполох
Легендарный
%
item icon
Звено
Легендарный
%
item icon
Жабры
Легендарный
%
item icon
Силки
Легендарный
%
item icon
Смольник
Легендарный
%
item icon
Канифоль
Легендарный
%
item icon
Нервяк
Легендарный
%
item icon
Харя
Легендарный
%
item icon
Личинка
Легендарный
%
item icon
Полено
Легендарный
%
item icon
Рубик
См. Настройки
item icon
Обруч
Легендарный
%
item icon
Висмут
Легендарный
%
item icon
Смалец
Легендарный
%
item icon
Сетчатка
Легендарный
%
item icon
Изюм
Легендарный
%
item icon
Темная калина
Легендарный
%
item icon
Кристалл Изнанки
Легендарный
%
item icon
Бубльгум
Легендарный
%
item icon
Ключик
Легендарный
%
item icon
Черная дыра
Легендарный
%
item icon
Роза Изнанки
Легендарный
%
item icon
Яйцо
Легендарный
%

Термические

item icon
Морозец
Легендарный
%
item icon
Огонек
Легендарный
%
item icon
Магма
Легендарный
%
item icon
Шишка
Легендарный
%
item icon
Волчьи слезы
Легендарный
%
item icon
Пиявка
Легендарный
%
item icon
Каблук
Легендарный
%
item icon
Жар-птица
Легендарный
%
item icon
Радиатор
Легендарный
%
item icon
Гребешок
Легендарный
%
item icon
Иней
Легендарный
%
item icon
Глаз бури
Легендарный
%
item icon
Корка
Легендарный
%
item icon
Вихрь
Легендарный
%
item icon
Солнце
Легендарный
%
item icon
Ветка Калины
Легендарный
%
item icon
Фаренгейт
Легендарный
%
item icon
Красный кристалл
Легендарный
%
item icon
Опал
Легендарный
%
item icon
Хрусталь
Легендарный
%
item icon
Куриный бог
Легендарный
%

5. Критерии и требования оптимизации

Опциональные требования

Как работает оптимизатор артефактов

Оптимизатор перебирает сочетания артефактов для вашего контейнера и ранжирует их по выбранной цели: как можно дольше выживать под огнём заданного оружия или двигаться как можно быстрее. Он возвращает до 10 сборок, которые соблюдают все ограничения и требования. Это поиск по модели игры, используемой на сайте, а не выборка из известных мета-сборок.

Цели оптимизации

Выживаемость

Максимизирует ваше время на убийство (TTK): сколько нужно оружию противника из шага 2, чтобы убить вас. Если две сборки живут одинаково долго, решают эффективное ОЗ, лечение и скорость. Сборка, лечение которой перекрывает входящий урон, отображается как ∞ и стоит первой. В режиме Высокая точность сборки сначала сравниваются по числу выстрелов, нужных, чтобы убить вас, а затем по усреднённому TTK.

Скорость

Максимизирует комбинированную скорость (скорость передвижения + скорость бега). Время на убийство и эффективное ОЗ лишь разрешают ничьи между одинаково быстрыми сборками. Выносливость в оценку не входит. Лимиты заражения и ваши требования продолжают действовать, поэтому добавьте требование к TTK или ЭОЗ, если быстрая сборка должна ещё и выживать.

Время на убийство в оптимизаторе
время, за которое заданное оружие снимает вам здоровье с полного до 0, с учётом вашего лечения на протяжении всего боя

Оружие берётся на +15 с выбранными патронами и уроном на выбранной дистанции. Урон снижают ваша пулестойкость (с учётом бронепробития оружия), живучесть, выбранная пластина и защита от стихийного урона. Пока вы получаете урон, действуют периодическое лечение и регенерация в бою, а также горение и кровотечение (если кровотечение включено). Результаты больше 600 с отображаются как >600 с. Это время, которое выживаете вы. ТТК-калькулятор считает обратное: ваше оружие против цели.

Эффективное ОЗ
100 × (1 + пулестойкость ÷ 100) × (1 + живучесть ÷ 100)

То же определение, что и в калькуляторе сборок. Характеристика «Реакция на…» засчитывается как живучесть, только если заданное оружие или патроны наносят урон этого типа.

Ограничения и требования

Лимиты заражения (всегда включены)

Радиация, температура, биологическое заражение и пси-излучение после внутренней защиты контейнера не должны превышать 10 каждое, а холод — 0. Внутренняя защита убирает свой процент от положительного накопления артефактов; холод не снижается. Накопление от выбранных гранат допускается сверх лимита. Сборки с превышением лимита никогда не показываются. Значения указаны в игровых единицах. Итог холода включает естественное снижение -20, поэтому предметы могут добавить до 20 — порога холода, который игра показывает у контейнеров.

Требования к статам

Минимум или максимум для любой характеристики, в том числе производной: время на убийство, эффективное ОЗ, эффективная стойкость, комбинированная скорость и лечение. Во время поиска оптимизатор может проходить через сборки, не выполняющие требование, потому что так легче добраться до хороших вариантов. В результаты попадают только сборки, выполняющие все требования. Если таких нет, страница сообщит об этом и предложит ослабить требования.

Требования к артефактам

Минимальное и максимальное количество конкретного артефакта. Обязательный артефакт добавляется в пул, даже если иначе он не помогал бы цели. Каждая найденная сборка соблюдает оба значения.

Настройки поиска и их цена

Скорость и точность расчёта

Быстрый (усреднённый) (по умолчанию) моделирует входящий урон как средний поток. Это быстро и подходит для скорострельного оружия. Высокая точность проходит бой выстрел за выстрелом. Каждый выстрел наносит свой средний урон с учётом распределения попаданий, а пластина изнашивается и кровотечение накапливается пошагово. Это не случайная симуляция. Режим меняет модель боя, а не размер поиска, и каждая сборка считается медленнее. Страница рекомендует его для оружия с темпом 240 выстрелов в минуту и ниже, где исход решают отдельные выстрелы.

Разнообразие сборок

Сбалансированный (по умолчанию) оставляет сборку, только если её набор артефактов отличается от каждой более сильной сборки больше чем на 40% (расстояние Жаккара). Так 10 результатов — это разные альтернативы. Концентрированный убирает только точные дубликаты, поэтому вы видите самые сильные сборки, даже если они отличаются одним артефактом. При небольшом инвентаре рекомендуется Концентрированный.

Общий пул

Использует все включённые артефакты, которые влияют на цель, требование или заражение. Все они берутся с редкостью из Глобальная редкость артефактов (%) (175% по умолчанию), если для артефакта не задана своя. Артефакты считаются +15 с первыми тремя дополнительными характеристиками. Любой артефакт можно использовать несколько раз, но каждую конфигурацию Рубика — не больше одного раза.

Мой инвентарь

Использует только добавленные вами артефакты, каждый со своей редкостью и количеством (сколько копий может войти в сборку). Уровень считается равным +15. Подходит, чтобы искать самые сильные сборки из того, что у вас есть.

Точная настройка качества (Даунролл)

Экспериментальная функция, по умолчанию выключена. Если сильное сочетание превышает лимит заражения при выбранной редкости, оптимизатор подбирает более низкие роллы в пределах текущего уровня редкости каждого артефакта, чтобы вернуться в лимит, и заново проверяет ваши требования. Такие сборки бывает трудно повторить в игре, а поиск идёт дольше.

Режим нескольких контейнеров

Ищет сразу по нескольким контейнерам и сравнивает их лучшие сборки. У каждого контейнера свои ячейки, эффективность и внутренняя защита.

Как рассчитываются характеристики артефактов

Полезные характеристики = максимальное значение × редкость ÷ 100 × (1 + 0,3 × уровень ÷ 15) × эффективность контейнера — та же формула, что в калькуляторе сборок. Недостатки растут с редкостью иначе, чем достоинства: внутри каждого уровня редкости они меняются от наименьшего значения к наибольшему. Эффективность контейнера не влияет на недостатки и на снижение заражения.

Как читать результаты

  • Первая сборка — сборка с наивысшим рейтингом из найденных для вашей цели. Переключайтесь между остальными с помощью навигации по сборкам и кнопки Сбросить к лучшему; они упорядочены по убыванию рейтинга.
  • Для каждой сборки показаны сочетание артефактов, показатели выживаемости (время на убийство, эффективное ОЗ, Потенциальное лечение и Фактическое лечение) и скорость. У каждой характеристики указаны источники.
  • Сборки ниже в списке могут быть почти такими же сильными, но проще в сборке, использовать уже имеющиеся у вас артефакты или сохранять больше второстепенной характеристики. Поэтому режим разнообразия «Сбалансированный» показывает разные альтернативы.
  • Артефакт с отметкой Оптимизировано использует сниженное качество из функции «Точная настройка качества (Даунролл)», а не общий ролл.
  • Открыть в калькуляторе открывает сборку в калькуляторе, где можно менять отдельные элементы и видеть полную разбивку характеристик.

Когда менять настройки

  • Сборки не найдены: ослабьте или уберите требование, расширьте пул или выберите контейнер с большей внутренней защитой.
  • Все результаты похожи: переключите «Разнообразие сборок» на «Сбалансированный» или добавьте требование к артефакту, чтобы исследовать другое семейство сборок.
  • Медленное оружие противника с большим уроном (снайперские винтовки, дробовики): используйте «Высокая точность», потому что важнее, переживёте ли вы ещё один выстрел, чем усреднённый темп урона.
  • Быстрая сборка умирает слишком быстро: добавьте минимум времени на убийство или эффективного ОЗ в режиме «Скорость».

Допущения и ограничения

  • Артефакты, броня и оружие противника считаются +15. В режиме «Общий пул» у всех артефактов одна редкость, если не задать свою для отдельного артефакта.
  • Выживаемость измеряется против одного профиля оружия на одной дистанции и с одним распределением попаданий. Сборка, подобранная под одно оружие, против другого может оказаться на другом месте.
  • Бой моделируется средним или ожидаемым уроном, а не случайными попаданиями. Перезарядка, отдача, прицеливание, движение и аптечки, использованные в бою, не моделируются.
  • Генетический поиск эвристический. Он воспроизводим благодаря фиксированному зерну, но не гарантирует лучшую возможную сборку.
  • Режим «Скорость» оценивает только скорость передвижения и бега. Выносливость, переносимый вес и ограничения скорости не учитываются.
  • Результаты зависят от текущих данных об артефактах на сайте и его модели игры, которые могут отставать от обновлений игры.